Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Executor Mago de Gelo Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Fênix Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Executor Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Lançador Executor Mago de Gelo
Veneno
Executor Mago de Gelo Fênix Cemitério
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor Mago de Gelo Fênix
Foguete
Lançador Executor Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Lançador Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo Lançador Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Gelo Fênix Lançador Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Gelo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Tornado Lançador Mago de Gelo Cemitério
Tornado
Executor Mini P.E.K.K.A Gelo Lançador Mago de Gelo Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado Fênix
Lançador
Cemitério Mini P.E.K.K.A Tornado Executor Mago de Gelo
Executor
Tornado Lançador
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Cemitério
Fênix
Gelo Cemitério
Cemitério
Gelo Lançador Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo Fênix

Sinergia de defesa 3 6

Mini P.E.K.K.A
Tornado Gelo Lançador Executor Mago de Gelo
Tornado
Lançador Executor Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Lançador
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Executor
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Tornado Mini P.E.K.K.A Lançador
Fênix
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Executor
Mini P.E.K.K.A Executor Mago de Gelo Fênix
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Gelo Executor Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo Fênix
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Executor Mago de Gelo
Tornado Gelo Executor Mago de Gelo Fênix
Lançador Fênix
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo Fênix
Tornado Mini P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo Fênix
Executor Mago de Gelo Tornado Gelo Lançador
Executor Tornado Mago de Gelo Fênix
Mini P.E.K.K.A Lançador Gelo Mago de Gelo
Lançador Executor Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo
Mini P.E.K.K.A Fênix
Tornado Mini P.E.K.K.A Gelo Lançador
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Executor
Tornado Lançador Executor Mago de Gelo
Tornado Gelo Executor Lançador Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Tornado Fênix
Lançador Mini P.E.K.K.A Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor Fênix
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Tornado Fênix
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor Fênix
Executor Tornado Gelo Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Gelo Mini P.E.K.K.A Tornado Fênix
Fênix
Mini P.E.K.K.A Lançador Fênix
Tornado Lançador Fênix
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor
Lançador Executor
Fênix Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo Lançador Executor
Lançador Executor Mini P.E.K.K.A Gelo Mago de Gelo Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Tornado Lançador Executor Mago de Gelo
Gelo
Executor Lançador
Executor Tornado Gelo Mago de Gelo
Tornado Lançador Executor
Tornado Gelo Lançador Executor Mago de Gelo
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador
Tornado Lançador
Tornado Executor
Lançador Executor
Gelo
Lançador Executor
Lançador Executor
Tornado Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor
Tornado Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Executor Mago de Gelo
Tornado Lançador Executor Mago de Gelo
Tornado Lançador
Tornado
Tornado Executor Mago de Gelo
Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador
Gelo
Lançador
Gelo
Tornado Executor Mago de Gelo
Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador Executor
Lançador Executor
Tornado
Executor
Tornado Gelo Lançador
Tornado Executor
Tornado Gelo Lançador Executor

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