Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Mago Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Mago Barril de Goblins Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago Foguete Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap
Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Barril de Goblins Bombardeiro Zap Mago Mago de Gelo
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 7

Bombardeiro
Cavaleiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Bombardeiro Mago de Gelo Zap Mago
Mago
Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Foguete Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Foguete Zap Mago Mago de Gelo
Foguete Zap Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Bombardeiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Foguete Mago de Gelo
Bombardeiro Mago Foguete Mega Cavaleiro Zap
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Foguete Zap Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Zap Mago Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap
Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Foguete Zap Mago de Gelo
Foguete Cavaleiro Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Zap
Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Cavaleiro Foguete
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Zap Mago de Gelo
Foguete
Cavaleiro Foguete
Bombardeiro Mago Foguete Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Foguete Mago de Gelo
Bombardeiro Mago
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Foguete
Foguete Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Zap
Foguete Bombardeiro Zap Mago
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Zap Mago Mega Cavaleiro
Foguete Bombardeiro Zap Mago Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago Mega Cavaleiro
Foguete Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Foguete Mago
Bombardeiro Zap Mago Foguete Mega Cavaleiro
Zap Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Zap Foguete
Foguete Zap Mago Mago de Gelo
Cavaleiro Mago Foguete Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mago
Foguete Zap
Mega Cavaleiro
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete Mega Cavaleiro

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