Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Goblins Morcegos Corredor
Zap
Goblins Morcegos
Barril de Baábaros
Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins Morcegos
Entrega real
Goblins Morcegos Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Zap Golem de Gelo Corredor Mago Elétrico Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Morcegos Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Golem de Gelo
Morcegos
Golem de Gelo Corredor Mega Cavaleiro Zap
Zap
Corredor Mago Elétrico Goblins Morcegos Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Morcegos Corredor Goblins Zap Mago Elétrico
Corredor
Goblins Morcegos Zap Golem de Gelo Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Corredor
Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Goblins
Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Morcegos
Zap Golem de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Golem de Gelo
Golem de Gelo
Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Goblins Morcegos Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Goblins Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Relâmpago Mago Elétrico Zap
Relâmpago Zap Golem de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblins
Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblins Morcegos Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Relâmpago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Zap Golem de Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Goblins Morcegos Golem de Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Morcegos
Relâmpago Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Relâmpago Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Goblins Morcegos Zap Golem de Gelo Relâmpago
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo
Zap Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Goblins Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Zap Golem de Gelo
Relâmpago Zap
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap
Relâmpago Morcegos Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Morcegos
Relâmpago
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Morcegos
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Morcegos Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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