Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblin com Dardo Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo
Zap
Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Goblin com Dardo Príncipe
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mago Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Elétrico Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Goblin com Dardo

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Príncipe
Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Zap
Príncipe Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 17

Espirito de fogo
Zap Mago Elétrico
Morcegos
Zap Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo
Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Morcegos Zap Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Mago
Zap Goblin com Dardo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Espirito de fogo Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico Zap Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Príncipe Mago Elétrico
Zap Mago Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Morcegos Goblin com Dardo Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Mago
Mago Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Zap Goblin com Dardo Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Mago Elétrico
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Mago Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Morcegos Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Zap Goblin com Dardo Mago Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mago
Espirito de fogo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Príncipe
Zap Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Zap
Zap Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Zap Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Goblin com Dardo Príncipe
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Mago Mago Elétrico
Goblin com Dardo Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Goblin com Dardo Mago
Zap
Goblin com Dardo Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Goblin com Dardo Mago Elétrico
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Elétrico
Zap Goblin com Dardo Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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