Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Rei Esqueleto
Zap
Exército de Esqueletos Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros Mago Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Bebê Dragão Rei Esqueleto Bárbaros Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Exército de Esqueletos Bebê Dragão Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mago
Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto Sparky
Bebê Dragão
Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 13

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago O Tronco Sparky Rei Esqueleto
Bebê Dragão
O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Exército de Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco
Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Sparky Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Sparky Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Sparky Rei Esqueleto
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bárbaros O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago
Sparky
Mago O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco Sparky
Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Mago Bebê Dragão Sparky
Mago
Sparky
Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos
Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mago Bebê Dragão Sparky Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Sparky Rei Esqueleto
Bebê Dragão O Tronco Sparky Mega Cavaleiro

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