Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira Clone
Zap
Clone
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Mosqueteira Mago Clone Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Clone
Terremoto
Tesla Bárbaros Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Bárbaros Mosqueteira Mago Clone Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Mosqueteira Mago Clone Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Mago Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Tesla Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico Bárbaros Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Tesla Bola de Fogo Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Bárbaros
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Lançador
Mago
Clone
Lançador Arqueiro Mágico
Lançador
Mosqueteira Clone Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Clone Lançador

Sinergia de defesa 1 6

Tesla
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bola de Fogo
Tesla Mosqueteira
Mosqueteira
Tesla Bola de Fogo Lançador
Mago
Tesla
Clone
Lançador
Tesla Mosqueteira
Arqueiro Mágico
Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Tesla Bola de Fogo Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Tesla Mosqueteira
Tesla Bárbaros Lançador Mosqueteira
Tesla Bárbaros Mosqueteira Lançador
Bárbaros Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Tesla Mosqueteira Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Lançador Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Mosqueteira
Tesla Bárbaros Mosqueteira Lançador
Bárbaros Tesla Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Lançador Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Mago Lançador Tesla Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Tesla
Bárbaros Tesla Bola de Fogo Lançador
Tesla Bárbaros Mago Bola de Fogo Mosqueteira Lançador
Tesla Bola de Fogo Bárbaros Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Mago Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros Tesla Mosqueteira
Mago Lançador Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Tesla Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Tesla Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros Mosqueteira Lançador
Lançador Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bárbaros Tesla Mosqueteira Lançador
Bola de Fogo Mago Tesla Mosqueteira Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Lançador
Tesla Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Mosqueteira
Tesla Bárbaros Mosqueteira Lançador
Bárbaros Bola de Fogo Lançador
Bárbaros Lançador Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mosqueteira Lançador
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Mosqueteira Lançador
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mosqueteira Lançador Arqueiro Mágico

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