Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bárbaros Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago
Relâmpago
Mago Mineiro Bombado
Foguete
Bárbaros Mago Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Pirotécnica Veneno Mineiro Bombado Bárbaros Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Pirotécnica Veneno

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Espelho Veneno Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Espelho Gigante Esqueleto
Bárbaros
Mago
Gigante Esqueleto
Espelho
Zap Pirotécnica Veneno Gigante Esqueleto
Veneno
Zap Espelho Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Mago Espelho Veneno
Mineiro Bombado
Zap

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Espelho Pirotécnica Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Espelho Gigante Esqueleto
Bárbaros
Zap
Mago
Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Espelho
Zap Pirotécnica Veneno
Veneno
Zap Espelho
Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Mago
Mineiro Bombado
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago
Bárbaros Zap Pirotécnica
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Zap Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto
Bárbaros Mineiro Bombado
Pirotécnica Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Veneno Zap Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Bárbaros Zap Mago Gigante Esqueleto
Mago Zap Pirotécnica Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bárbaros Zap
Bárbaros Mago Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Bárbaros Mago
Zap Mago Veneno Pirotécnica Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros
Mago Pirotécnica Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Gigante Esqueleto
Veneno Zap Pirotécnica Mago
Bárbaros Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto Zap Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Pirotécnica Mago Veneno Zap
Bárbaros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mineiro Bombado Bárbaros
Zap Gigante Esqueleto Pirotécnica Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto
Zap Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto Mago
Mago Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Zap Pirotécnica Veneno Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Veneno Zap Pirotécnica Bárbaros Mago Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Veneno Zap
Veneno Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto
Mago Veneno Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago Veneno Zap
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Mago
Veneno Zap Pirotécnica Mago
Veneno
Pirotécnica Veneno Zap Mago
Veneno Zap Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Gigante Esqueleto
Mago Veneno
Zap Bárbaros Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Mago
Pirotécnica Veneno Zap Mago
Zap Mago Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Zap Mago
Zap Pirotécnica Veneno
Mineiro Bombado Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Veneno
Zap Bárbaros
Veneno Zap Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Veneno
Zap Veneno Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Veneno Gigante Esqueleto
Pirotécnica Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto

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