Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe Executor Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Foguete Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Foguete Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bárbaros Príncipe Executor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Príncipe
Bárbaros
Foguete
Fúria
Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Pirotécnica Fúria Mago de Gelo
Executor
Mago de Gelo
Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Foguete
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Executor Mago de Gelo
Príncipe
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
Executor
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago de Gelo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Executor
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe Executor Mago de Gelo
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Foguete Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Foguete Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo Pirotécnica
Executor Pirotécnica Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Foguete Mago de Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Executor Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Executor
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo
Executor Pirotécnica Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Foguete Príncipe Executor
Bárbaros Exército de Esqueletos Foguete Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Executor
Pirotécnica Foguete Executor Mago de Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Executor
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Foguete Príncipe Executor
Executor Pirotécnica Bárbaros Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Foguete
Pirotécnica Bárbaros Foguete Príncipe
Foguete Executor Pirotécnica
Pirotécnica Executor Foguete Mago de Gelo
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Pirotécnica
Foguete Príncipe
Pirotécnica Foguete Príncipe
Pirotécnica Foguete Executor
Foguete Pirotécnica Executor
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Príncipe
Foguete Pirotécnica Executor
Pirotécnica Foguete Executor
Foguete
Foguete
Foguete Pirotécnica Príncipe Executor
Foguete Pirotécnica
Foguete Príncipe
Foguete
Foguete Príncipe
Foguete Bárbaros
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Príncipe
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Foguete Pirotécnica
Foguete
Foguete Pirotécnica
Príncipe
Foguete Pirotécnica
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Pirotécnica Executor Mago de Gelo
Pirotécnica Foguete Príncipe Executor
Pirotécnica Executor
Foguete
Pirotécnica Príncipe Executor
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Executor
Pirotécnica Foguete Príncipe Executor

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