Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bandida
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Corredor Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Corredor

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Bandida
Horda de Servos
Corredor
Bárbaros de Elite
Corredor Mago Bandida
Corredor
Gangue de Goblins Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Bandida
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Corredor
Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Bandida
Relâmpago
Bandida
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Relâmpago Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bandida
Relâmpago Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Relâmpago Bandida
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Bandida
Horda de Servos Gangue de Goblins Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Relâmpago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Horda de Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Relâmpago Bandida
Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bandida
Mago Bandida
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Mago Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Relâmpago Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Relâmpago Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bandida
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Relâmpago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Bandida
Bandida
Relâmpago Horda de Servos Bandida
Relâmpago
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago Bandida
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos Mago Bandida
Relâmpago Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite Bandida
Relâmpago Horda de Servos Bandida
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos Mago Bandida
Relâmpago Horda de Servos Mago Bandida
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Mago Bandida
Relâmpago Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago Relâmpago Bandida
Relâmpago Mago Bandida
Relâmpago Bandida
Bárbaros de Elite Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos Mago Bandida
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Relâmpago Mago
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bandida

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