Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Coletor de Elixir Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Zap
Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Coletor de Elixir
Veneno
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Relâmpago
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Servos

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Arqueiras Servos Golem O Tronco
Arqueiras
Zap Bárbaros de Elite Golem
Servos
Zap Bárbaros de Elite Golem
Gangue de Goblins
Golem
Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Servos O Tronco
Coletor de Elixir
Golem
Zap Arqueiras Servos Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Golem

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Arqueiras
Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Servos
Zap Arqueiras O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Coletor de Elixir
Golem
O Tronco
Zap Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Servos Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Arqueiras Servos
Servos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap O Tronco
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Arqueiras
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Zap O Tronco
Servos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Zap O Tronco Arqueiras Servos
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Arqueiras Servos Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Arqueiras Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins Zap Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins
Servos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Arqueiras
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Servos O Tronco
Servos Zap Arqueiras Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Servos
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Zap Arqueiras
Bárbaros de Elite O Tronco
Servos
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Servos
Zap Arqueiras O Tronco
Zap O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras
Zap Servos
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Zap Arqueiras
O Tronco
Gangue de Goblins
O Tronco Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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