Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Bruxa
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Três Mosqueteiras Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Três Mosqueteiras Bruxa Bandida
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Bandida
Bola de Fogo
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Bandida
Veneno
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Relâmpago
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Bandida
Foguete
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Bandida Mago Bruxa Lançador Gigante Real Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo O Tronco Bandida Mago

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Três Mosqueteiras Lançador Bandida
Gigante Real
Espirito de fogo Mago Bruxa Lançador O Tronco Bandida
Mago
Gigante Real Bandida
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo O Tronco Bandida
Bruxa
Gigante Real Lançador Bandida
Lançador
Espirito de fogo Gigante Real Bruxa O Tronco
O Tronco
Gigante Real Três Mosqueteiras Lançador Bandida
Bandida
Espirito de fogo Gigante Real Mago Três Mosqueteiras Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
O Tronco
Gigante Real
Mago
O Tronco Bandida
Três Mosqueteiras
O Tronco Bandida
Bruxa
Lançador O Tronco Bandida
Lançador
O Tronco Bruxa Bandida
O Tronco
Lançador Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Bandida
Bandida
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago O Tronco
Três Mosqueteiras Bruxa O Tronco Bandida
Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Espirito de fogo Bandida
Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Bandida
Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Espirito de fogo Bandida
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Mago Bruxa
Lançador O Tronco Bandida
Três Mosqueteiras Bruxa
Espirito de fogo Lançador Bandida
Bruxa Mago Lançador O Tronco Bandida
Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Lançador Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa O Tronco Bandida
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Lançador Bruxa O Tronco
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Lançador O Tronco Bandida
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador O Tronco Bandida
Mago Bruxa O Tronco Espirito de fogo Lançador Bandida
Três Mosqueteiras
Mago Lançador Espirito de fogo Bruxa O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Lançador Bandida
Bandida Mago Lançador O Tronco
Bandida Bruxa Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Bandida
Três Mosqueteiras Bruxa Lançador Bandida
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa Lançador Bandida
Bruxa O Tronco Bandida
Bruxa Três Mosqueteiras
Bruxa Lançador
Lançador O Tronco
Lançador Mago Três Mosqueteiras Bruxa Bandida
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador
Bruxa Três Mosqueteiras Lançador O Tronco
Lançador Mago Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Bandida
Lançador O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco
Mago Espirito de fogo Lançador O Tronco
Mago Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa Lançador O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Lançador
O Tronco Mago Bandida
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Lançador
Mago Lançador O Tronco Bandida
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Lançador O Tronco Bandida
Bandida
O Tronco
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Lançador O Tronco Bandida
Mago Três Mosqueteiras Lançador O Tronco Bandida
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Lançador O Tronco Bandida
Espirito de fogo Mago Bruxa Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Mago
Lançador O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Bruxa Lançador
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa Lançador Bandida
Mago Bruxa Lançador O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Lançador
Mago O Tronco Bandida
Mago Lançador O Tronco
Espirito de fogo Bruxa Bandida
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa
O Tronco
Mago Três Mosqueteiras Lançador
O Tronco Mago Lançador
Três Mosqueteiras
Bruxa Lançador O Tronco
Bruxa
Bruxa Lançador O Tronco Bandida

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