Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor Barril de Baábaros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Corredor
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Barril de Baábaros Canhão Void Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo Barril de Baábaros Canhão

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Canhão
Golem de Gelo
Corredor Barril de Baábaros
Corredor
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Void Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor Mega Cavaleiro
Void
Corredor
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Mago Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Canhão Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Canhão
Golem de Gelo Espírito de Gelo Mago Barril de Baábaros
Golem de Gelo
Canhão Espírito de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Void
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Void
Canhão Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Canhão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Mago Void
Canhão Golem de Gelo Barril de Baábaros Void Mega Cavaleiro
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Canhão Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mago
Canhão Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mago
Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Barril de Baábaros
Canhão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro Mago Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão
Mago Mega Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Barril de Baábaros Void
Void Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Barril de Baábaros
Canhão Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Gelo Void
Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Golem de Gelo Barril de Baábaros
Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void
Mega Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Mago
Mago Canhão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Golem de Gelo Barril de Baábaros
Mega Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo Barril de Baábaros
Void Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Void
Golem de Gelo Barril de Baábaros Void
Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo
Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros
Void Mago
Void
Void Mago Barril de Baábaros
Void Mago
Golem de Gelo Barril de Baábaros Void
Barril de Baábaros Void
Golem de Gelo Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Void Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Mago Void
Void
Barril de Baábaros Void
Golem de Gelo Espírito de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Void Mago Barril de Baábaros
Void Mago Mega Cavaleiro
Void Barril de Baábaros
Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Mago Void
Void
Void Mago Mega Cavaleiro
Void Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Void
Mago
Barril de Baábaros
Void Mago Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago
Void
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Void
Void Barril de Baábaros Mega Cavaleiro

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