Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Corredor Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Corredor Bruxa Balão
Zap
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Torre Inferno Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Corredor Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Valquíria Corredor Mago Bruxa Balão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Corredor Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Veneno
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Barril de Esqueletos Valquíria Balão
Barril de Esqueletos
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bruxa Balão
Valquíria
Corredor Balão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Bruxa
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Barril de Esqueletos Mago Bruxa Balão
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor Balão
Bruxa
Barril de Esqueletos Valquíria Corredor
Balão
Valquíria Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 4

Gangue de Goblins
Torre Inferno Valquíria
Barril de Esqueletos
Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Corredor
Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria
Mago
Valquíria
Bruxa
Valquíria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Valquíria
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Bruxa
Barril de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Bruxa
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Gangue de Goblins Bruxa
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mago Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa
Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Bruxa
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Valquíria Mago
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Mago Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Valquíria
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Valquíria
Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Valquíria
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Valquíria
Mago Valquíria
Mago Barril de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Gangue de Goblins
Barril de Esqueletos Valquíria Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago Bruxa
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa
Mago
Barril de Esqueletos
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Barril de Esqueletos Mago Bruxa
Barril de Esqueletos Mago Bruxa
Barril de Esqueletos
Mago Bruxa
Barril de Esqueletos Mago Bruxa
Mago
Mago
Barril de Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Mago Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Barril de Esqueletos Mago
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Barril de Esqueletos Bruxa

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