Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Dragão Infernal
Zap
Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Monge
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Gigante Elétrico Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mago Monge Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Pirotécnica Dragão Infernal
Pirotécnica
Morcegos Valquíria Dragão Infernal Monge
Valquíria
Morcegos Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Valquíria
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal
Pirotécnica
Valquíria Morcegos
Valquíria
Pirotécnica Morcegos Mago Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Valquíria
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica Valquíria Monge
Morcegos Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica Valquíria Monge
Pirotécnica Valquíria Monge
Morcegos Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Morcegos Dragão Infernal Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Dragão Infernal
Pirotécnica Valquíria
Morcegos Valquíria Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Morcegos Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Monge Gigante Elétrico Dragão Infernal
Mago Morcegos Pirotécnica Valquíria
Morcegos Pirotécnica Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Valquíria Mago Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Gigante Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Monge
Morcegos Valquíria
Valquíria Morcegos Monge
Valquíria Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Morcegos Arqueiro Mágico Monge
Morcegos Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Morcegos Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico Monge
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Valquíria
Monge Valquíria Gigante Elétrico
Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico Monge
Morcegos Valquíria Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria Monge
Pirotécnica Monge Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Morcegos Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Monge Pirotécnica Mago
Morcegos
Pirotécnica Monge Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Monge Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Mago
Monge
Morcegos
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Arqueiro Mágico Monge
Mago
Monge
Monge
Pirotécnica Gigante Elétrico Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Monge
Mago Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Monge
Morcegos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Monge Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morcegos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink