Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Mago Caçador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Mineiro
Bola de Neve
Mineiro
Zap
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Mago Caçador Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Caçador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Mago Caçador Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Caçador Mago Elétrico
Veneno
Mago Caçador Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Caçador Mago Elétrico
Foguete
Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Mineiro Caçador Mago Elétrico Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Mineiro

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Mineiro
Flechas
Gigante Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Flechas Mago Caçador Mineiro Mago Elétrico
Gigante
Flechas Caçador Mineiro Espírito Elétrico Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Gigante Mineiro
Caçador
Gigante Cavaleiro
Mineiro
Gigante Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 2 6

Espírito Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Caçador Mago Elétrico Flechas Mago
Gigante
Mago
Cavaleiro Mago Elétrico
Caçador
Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mineiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Caçador Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Mago
Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico
Caçador
Cavaleiro Caçador Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Mago Caçador
Flechas Caçador Mago Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Espírito Elétrico Flechas Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Mago Flechas Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Mago Caçador Mago Elétrico
Flechas Mago Caçador Espírito Elétrico Cavaleiro Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Mago Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mago Caçador Mineiro
Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Caçador
Flechas Mago Espírito Elétrico Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Caçador
Mago Elétrico Espírito Elétrico Cavaleiro
Cavaleiro Caçador
Flechas Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Caçador
Mago
Mago Elétrico Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador
Flechas Espírito Elétrico Mago Caçador Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro
Mago Flechas
Flechas Mago Espírito Elétrico Caçador
Flechas Mago
Flechas Mago Caçador
Flechas Mineiro Mago
Mago Elétrico
Mineiro Flechas Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Cavaleiro Caçador Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago Caçador
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Caçador Mago Elétrico
Flechas Mago Mineiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Mago Caçador
Flechas Mineiro Mago Caçador Mago Elétrico
Flechas Mago Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Mago
Flechas Mago Caçador Mineiro
Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago
Mago Elétrico Espírito Elétrico
Flechas Mago Caçador Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Cavaleiro Mago Caçador Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico

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