Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Gigante Elétrico Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Bruxa Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Mago de Gelo Cavaleiro Dourado Bruxa Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Bruxa
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Gigante Elétrico
Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve
Gigante Elétrico
Cavaleiro Dourado Megasservo
Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 21

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Megasservo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Mago de Gelo
Gigante Elétrico
Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Megasservo Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Bola de Neve Megasservo Mago de Gelo
Bruxa Megasservo Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Mago de Gelo
Bola de Neve Megasservo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado
Bruxa Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago de Gelo
Bruxa Mago de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Gigante Elétrico
Megasservo Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Bruxa Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Bruxa Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Bola de Neve Gigante Elétrico
Bruxa
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Bruxa Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Gigante Elétrico
Bola de Neve Megasservo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa Cavaleiro Dourado
Bruxa
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Bruxa Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Bruxa
Bruxa Megasservo
Megasservo Bruxa Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Gigante Elétrico
Bruxa Cavaleiro Dourado
Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Megasservo Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Megasservo Bruxa Gigante Elétrico Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Mago de Gelo
Megasservo Bruxa
Bola de Neve Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Bruxa Gigante Elétrico Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Bruxa Gigante Elétrico
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa
Bola de Neve Megasservo Bruxa Mago de Gelo
Megasservo
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Bruxa Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Dourado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink