Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Balão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Lava Hound
Bola de Neve
Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Balão Lava Hound
Zap
Morcegos Lápide Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Lápide
O Tronco
Espírito Elétrico Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Lava Hound
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo Balão Lava Hound
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Balão Lava Hound
Veneno
Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Balão Lava Hound
Relâmpago
Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Lápide Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Lápide Megasservo Void Dragões Esqueleto Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Morcegos Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Balão
Morcegos
Balão Lava Hound Dragões Esqueleto Megasservo
Dragões Esqueleto
Lava Hound Morcegos Balão
Lápide
Megasservo
Espírito Elétrico Lava Hound Morcegos Balão
Void
Balão Lava Hound
Balão
Morcegos Lava Hound Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Megasservo Void
Lava Hound
Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo Balão Void

Sinergia de defesa 1 2

Espírito Elétrico
Megasservo
Morcegos
Dragões Esqueleto
Lápide
Lápide
Dragões Esqueleto Megasservo
Megasservo
Espírito Elétrico Lápide
Void
Balão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Void
Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo
Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo Void
Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo
Lápide
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo
Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo Espírito Elétrico Lápide Void
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Void
Lápide
Morcegos Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Lápide Megasservo
Dragões Esqueleto Megasservo Morcegos
Lápide Morcegos Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo
Lápide
Morcegos Dragões Esqueleto Lápide
Lápide Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Void
Void Dragões Esqueleto Megasservo
Lápide Morcegos
Morcegos
Lápide
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Lápide Megasservo Void
Void Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Lápide Megasservo
Dragões Esqueleto Lápide Megasservo
Morcegos Lápide Megasservo
Void
Lápide
Dragões Esqueleto
Lápide Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo
Morcegos Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Megasservo
Lápide Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Morcegos Megasservo
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Morcegos Void
Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Morcegos Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto Megasservo
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto Void
Void
Dragões Esqueleto Void
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Megasservo
Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto
Morcegos Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto Megasservo Void
Megasservo Void
Void Dragões Esqueleto
Void Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Morcegos Lápide Void
Dragões Esqueleto Megasservo
Void Dragões Esqueleto Megasservo
Dragões Esqueleto
Void
Dragões Esqueleto Megasservo
Espírito Elétrico Morcegos Dragões Esqueleto
Morcegos Dragões Esqueleto Void
Void

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