Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Horda de Servos Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Morteiro Aríete de Batalha Mago
Foguete
Morteiro Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Morteiro Aríete de Batalha Horda de Servos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Void

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Morteiro Aríete de Batalha
Pirotécnica
Morteiro Aríete de Batalha
Morteiro
Flechas Pirotécnica
Horda de Servos
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos
Void
Flechas

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Morteiro Void
Pirotécnica
Morteiro Exército de Esqueletos
Morteiro
Flechas Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Aríete de Batalha
Mago
Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Morteiro Mago
Void
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Mago Void
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pirotécnica Morteiro
Morteiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Void
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pirotécnica Morteiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica
Horda de Servos Flechas Pirotécnica Morteiro Mago Void
Flechas Void
Horda de Servos Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Horda de Servos Pirotécnica Mago
Morteiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Morteiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Morteiro
Horda de Servos Mago Flechas Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Mago Pirotécnica
Morteiro
Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Void
Void Flechas Pirotécnica Morteiro Mago
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Void
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Void Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Exército de Esqueletos Flechas Void
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago
Mago Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Morteiro Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Morteiro Void
Flechas Horda de Servos Void
Flechas Pirotécnica Void
Mago Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Void Pirotécnica Morteiro Mago
Horda de Servos Void
Pirotécnica Void Flechas Morteiro Horda de Servos Mago
Void Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Morteiro Void
Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Void
Flechas Pirotécnica Morteiro
Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Morteiro Horda de Servos Mago
Flechas Morteiro
Horda de Servos
Void Flechas Pirotécnica Morteiro Mago
Flechas Pirotécnica Morteiro Mago
Horda de Servos Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Morteiro Horda de Servos Void
Flechas Pirotécnica Morteiro Mago
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Morteiro Void Mago
Void Flechas Morteiro Mago
Void Flechas Pirotécnica Morteiro
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago Void
Horda de Servos Void
Void Flechas Morteiro Horda de Servos Mago
Void Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Void
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Void Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Morteiro Mago
Void Flechas
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Morteiro

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