Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Destruidores de Muros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Bombardeiro Destruidores de Muros
Veneno
Bombardeiro Morcegos
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Zap Destruidores de Muros Void

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Zap Destruidores de Muros
Espírito de Gelo
Zap Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Bombardeiro
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Morcegos
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Destruidores de Muros
Zap
Espírito de Gelo Void Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap
Void
Zap

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Zap
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Zap
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Void
Destruidores de Muros
Void
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Void
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Zap
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Void
Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Zap
Morcegos Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Void
Zap Void
Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Morcegos Esqueletos Bombardeiro Zap
Morcegos Zap
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espírito de Gelo Zap
Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Zap
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Espirito de fogo Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Void
Void Bombardeiro Zap
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Morcegos Zap
Esqueletos
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Esqueletos Morcegos Void
Zap Void Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos
Morcegos
Zap Void
Esqueletos
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Morcegos Zap
Morcegos Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap
Void
Void
Bombardeiro Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap
Void Zap
Espirito de fogo Morcegos Void
Void Zap
Void Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Void
Void
Zap
Bombardeiro Zap
Bombardeiro Morcegos
Void Espirito de fogo Bombardeiro Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Zap
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos Void
Void
Void Bombardeiro Zap
Zap Void Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Void
Espirito de fogo Zap
Void
Bombardeiro Zap
Void Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Zap Void
Void Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink