Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Mago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mineiro Mago de Gelo Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Mineiro Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Corredor Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria Corredor Mineiro
Bebê Dragão
Zap Valquíria Corredor Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Bruxa
Zap Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Valquíria
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Corredor
Mago
Valquíria Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro
Zap
Mago de Gelo
Bebê Dragão Zap Valquíria Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mineiro Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mago Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap
Mago Valquíria Bruxa
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bruxa
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro
Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Zap
Valquíria Bruxa
Mago Zap Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Zap Valquíria
Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro Mago de Gelo
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão
Mago Zap Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro Zap Mago
Mineiro Zap Valquíria Mago
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bebê Dragão
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mineiro Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Mineiro
Zap
Mago
Zap Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Mineiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Mineiro

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