Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Goblins Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lenhador
O Tronco
Goblins Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Veneno
Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Dragão Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Bebê Dragão
Zap
Megasservo Tornado Goblins Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem Lenhador
Megasservo
Zap Golem Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem
Bebê Dragão
Tornado Golem Goblins Zap Megasservo Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Elétrico
Golem Zap Tornado Bebê Dragão
Golem
Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Zap Tornado Lenhador
Lenhador
Zap Bebê Dragão Golem

Sinergia de defesa 1 15

Goblins
Zap Megasservo Dragão Elétrico
Zap
Megasservo Goblins Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Megasservo
Zap Goblins Tornado Bebê Dragão Lenhador
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Elétrico
Goblins Zap Tornado Bebê Dragão Lenhador
Golem
Lenhador
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico
Lenhador Goblins Zap Megasservo Dragão Elétrico
Tornado Lenhador Goblins Megasservo Dragão Elétrico
Lenhador Goblins Megasservo Dragão Elétrico
Tornado Lenhador
Tornado Goblins Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Megasservo Tornado Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Goblins Tornado Lenhador
Tornado Goblins Lenhador
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Megasservo Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Lenhador Zap Dragão Elétrico
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Lenhador
Tornado Zap Lenhador
Goblins Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Megasservo Dragão Elétrico Lenhador
Tornado Lenhador
Goblins Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Zap
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Lenhador Goblins Zap Dragão Elétrico
Lenhador Zap Tornado
Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Goblins Megasservo Lenhador
Lenhador
Zap Dragão Elétrico Goblins Megasservo Tornado Bebê Dragão
Megasservo
Megasservo Dragão Elétrico Lenhador
Zap Tornado
Lenhador
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Goblins Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Tornado
Tornado
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Megasservo
Megasservo
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Megasservo Bebê Dragão Dragão Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Tornado
Megasservo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Bebê Dragão

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