Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Balão Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Balão Pequeno Príncipe
Zap
Balão Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Balão Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Balão Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Balão Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Balão Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Tornado Pequeno Príncipe Tesla Gelo Balão Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Tornado Pequeno Príncipe Tesla

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Sparky Gigante Esqueleto
Tesla
Tornado
Sparky Gelo Balão Gigante Esqueleto
Gelo
Balão Tornado
Balão
Espírito de Gelo Gelo Tornado Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Tornado Balão Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Balão Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Balão

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Sparky Tesla Tornado Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Tesla
Espírito de Gelo Tornado Pequeno Príncipe
Tornado
Sparky Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
Gelo
Sparky
Balão
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Tornado Pequeno Príncipe
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Tornado Gelo
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Tornado Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Sparky
Sparky Espírito de Gelo Tesla
Tesla Tornado Sparky Gelo Gigante Esqueleto
Tesla Sparky
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Tornado Gelo Tesla
Tesla Tornado Espírito de Gelo Gelo Pequeno Príncipe
Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Sparky Tornado
Tornado Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
Tesla Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Tesla Tornado
Tesla Sparky Espírito de Gelo Gelo Gigante Esqueleto
Sparky Espírito de Gelo Tesla Tornado Gelo
Sparky Tesla
Tornado Espírito de Gelo Tesla Gelo Sparky
Tesla Sparky Tornado
Espírito de Gelo Tesla Tornado Pequeno Príncipe
Tornado Gelo Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Sparky Tesla Tornado
Tesla Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Tesla
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Tornado Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Sparky
Espírito de Gelo Tesla Tornado Gelo
Sparky Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Sparky
Gelo Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Tornado Sparky
Tesla Sparky
Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky Espírito de Gelo Tornado Gelo Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Tesla Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Gigante Esqueleto Sparky
Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Gelo
Tornado Sparky
Espírito de Gelo Tornado Gelo
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado
Sparky
Gelo
Sparky
Sparky
Sparky
Tornado Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Tornado Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Gelo Espírito de Gelo Sparky Pequeno Príncipe
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Gelo
Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Gelo Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Gelo
Tornado
Gelo
Sparky
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Tornado Gelo Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe

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