Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Tesla Mago Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Balão
Zap
Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Mago
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Tesla Bárbaros
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Mago Balão
Veneno
Morcegos Bárbaros Mago Balão
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Foguete
Bárbaros Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Balão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla
Bárbaros
Balão
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro
Balão
Morcegos Flechas Bárbaros Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Balão

Sinergia de defesa 1 10

Morcegos
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Tesla
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Tesla Mago
Mago
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Balão
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morcegos Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Tesla Mega Cavaleiro
Morcegos Tesla Flechas Mago
Flechas Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Bárbaros Flechas Tesla Mago Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Morcegos Mago
Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros Mago
Flechas Mago Morcegos Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Tesla
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Tesla Bárbaros
Bárbaros Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos Tesla
Mini P.E.K.K.A Morcegos Tesla Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros
Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Tesla Bárbaros
Mega Cavaleiro Morcegos Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Morcegos Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos
Mega Cavaleiro

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