Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Mago Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Elétrico Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Fênix
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Mago
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Mago
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Mago Fênix
Relâmpago
Mago Fênix
Foguete
Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Veneno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Veneno Fênix Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Esqueletos Fênix
Goblins
Goblins Lanceiros
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Veneno
Mago
Veneno
Barril de Esqueletos
Gigante Elétrico
Fênix
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Fênix
Goblins
Mago Veneno Fênix
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Veneno
Barril de Esqueletos
Mago
Goblins
Veneno
Goblins Goblins Lanceiros
Gigante Elétrico
Fênix
Espirito de fogo Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Mago
Goblins Fênix
Espirito de fogo Goblins
Goblins Fênix
Veneno
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Veneno Fênix
Barril de Esqueletos Veneno Gigante Elétrico Fênix
Goblins Fênix
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Fênix
Goblins Veneno Goblins Lanceiros Mago Gigante Elétrico
Goblins Lanceiros Mago Veneno Fênix
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Mago Goblins Veneno
Fênix
Gigante Elétrico
Mago Goblins Veneno
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Mago
Mago Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Fênix
Mago Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Veneno Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Gigante Elétrico
Veneno Barril de Esqueletos Mago Fênix
Goblins Goblins Lanceiros
Fênix
Fênix
Espirito de fogo Mago Veneno Gigante Elétrico Barril de Esqueletos
Goblins Goblins Lanceiros Fênix
Fênix
Goblins Goblins Lanceiros Veneno Fênix
Fênix
Fênix
Veneno Gigante Elétrico Fênix
Mago
Mago Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Goblins Goblins Lanceiros Veneno
Veneno Mago Gigante Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Veneno
Veneno Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Veneno
Barril de Esqueletos Veneno
Mago Veneno Espirito de fogo
Mago Veneno Gigante Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Veneno
Veneno Espirito de fogo Barril de Esqueletos Mago
Veneno Barril de Esqueletos Mago
Espirito de fogo Goblins Veneno
Veneno Barril de Esqueletos Mago
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Espirito de fogo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Veneno
Barril de Esqueletos Veneno
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Mago Veneno
Barril de Esqueletos Mago Veneno
Veneno
Espirito de fogo Barril de Esqueletos Mago Veneno
Espirito de fogo Barril de Esqueletos Mago Veneno Gigante Elétrico
Veneno
Mago Veneno
Barril de Esqueletos Veneno
Veneno Gigante Elétrico Espirito de fogo Mago
Veneno Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Veneno
Veneno Barril de Esqueletos
Veneno Espirito de fogo Mago Gigante Elétrico
Barril de Esqueletos Mago Veneno Gigante Elétrico
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Barril de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Mago
Barril de Esqueletos Mago Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Veneno
Veneno
Veneno Barril de Esqueletos Gigante Elétrico

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