Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Pequeno Príncipe Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Corredor Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Espírito Elétrico Corredor Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Corredor Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Bola de Fogo
Corredor Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Mago Executor
Foguete
Corredor Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro Corredor Eletrocutadores Mago Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Corredor Mineiro
Bola de Neve
Corredor Espírito Elétrico Executor Mineiro
Corredor
Bola de Neve Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Executor
Eletrocutadores
Corredor Mineiro
Mago
Corredor Mineiro
Exército de Esqueletos
Executor
Bola de Neve Corredor Mineiro
Mineiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Mago Executor

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Executor Mineiro
Corredor
Eletrocutadores
Bola de Neve Exército de Esqueletos
Mago
Bola de Neve Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Mago Executor
Executor
Bola de Neve Exército de Esqueletos
Mineiro
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Mago Executor
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Executor
Exército de Esqueletos Bola de Neve Eletrocutadores Executor
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Executor
Bola de Neve Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Executor
Espírito Elétrico
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Eletrocutadores Mineiro
Exército de Esqueletos Executor Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Mago
Executor Bola de Neve Eletrocutadores Mago
Exército de Esqueletos Bola de Neve Eletrocutadores Mago
Mago Exército de Esqueletos Executor Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Bola de Neve Eletrocutadores
Mago Eletrocutadores Exército de Esqueletos Executor
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Executor
Bola de Neve Mago Executor Espírito Elétrico Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mago Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Mago Executor Mineiro
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Executor
Mago Executor Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mago Executor
Mago Eletrocutadores Exército de Esqueletos Executor
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Executor
Executor Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve Executor Mineiro
Mineiro
Mago Executor Bola de Neve
Mago Executor Espírito Elétrico Bola de Neve
Mago Executor
Bola de Neve Mago Executor
Mineiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Mineiro Mago
Bola de Neve Mago Executor
Bola de Neve Executor Mineiro
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Executor
Mago Executor
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Executor
Bola de Neve Mago Mineiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Espírito Elétrico Mago Executor
Mineiro Bola de Neve Mago Executor
Bola de Neve Mago Mineiro
Mineiro
Bola de Neve Mago Executor
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Mineiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Mago
Espírito Elétrico Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Bola de Neve Eletrocutadores Mago Executor
Mineiro Mago Executor
Bola de Neve Mago Executor
Bola de Neve
Executor
Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Eletrocutadores Executor
Bola de Neve Executor Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink