Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Curadora Guerreira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Curadora Guerreira
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Veneno
Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Relâmpago
Golem de Gelo Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Entrega real Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira Coletor de Elixir Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Zap Golem de Gelo Fúria Entrega real Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Espelho Golem de Gelo Curadora Guerreira
Entrega real
Golem de Gelo
Zap
Curadora Guerreira
Fúria Zap Espelho
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Curadora Guerreira
Fúria
Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Zap Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Zap
Espelho Esqueletos Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Entrega real
Espelho Esqueletos Zap Golem de Gelo Curadora Guerreira
Golem de Gelo
Esqueletos Zap Entrega real Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Espelho Esqueletos Zap Entrega real Golem de Gelo
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Entrega real Curadora Guerreira
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo
Esqueletos Zap Entrega real Curadora Guerreira
Esqueletos Entrega real
Esqueletos
Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Esqueletos Zap
Zap Entrega real
Zap Golem de Gelo Curadora Guerreira
Esqueletos
Esqueletos Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Esqueletos Zap Entrega real Golem de Gelo
Zap Entrega real
Esqueletos Zap Entrega real Curadora Guerreira
Zap Entrega real
Zap Entrega real
Esqueletos Entrega real
Entrega real Zap Curadora Guerreira
Zap Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Entrega real Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Entrega real Zap Golem de Gelo Curadora Guerreira
Entrega real Esqueletos Zap Golem de Gelo Curadora Guerreira
Zap Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Esqueletos Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Esqueletos Zap Golem de Gelo
Entrega real Esqueletos Golem de Gelo Curadora Guerreira
Entrega real Curadora Guerreira
Zap Entrega real Esqueletos Golem de Gelo
Esqueletos Entrega real
Zap Entrega real
Entrega real Esqueletos Golem de Gelo
Esqueletos Zap Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira
Zap Entrega real Golem de Gelo Curadora Guerreira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Zap
Golem de Gelo
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap
Zap
Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap
Zap
Zap

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