Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Fúria Flechas Corredor

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Fúria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Fúria
Corredor Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor Fúria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Corredor Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Corredor Fúria Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Corredor
Fúria
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Esqueletos Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

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