Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Cavaleiro Dourado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Esqueletos Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Esqueletos Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Esqueletos Tesla Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Pescador
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Veneno
Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Pescador Tesla Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Pescador Tesla

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Tesla
Pescador
Zap
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Arqueiro Mágico
Mineiro Bombado
Zap

Sinergia de defesa 2 15

Esqueletos
Tesla Pescador Zap Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap
Esqueletos Tesla Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Tesla
Esqueletos Zap Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Pescador
Esqueletos Zap Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Esqueletos Zap Tesla
Arqueiro Mágico
Esqueletos Zap Tesla Pescador Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Tesla Pescador Arqueiro Mágico
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Esqueletos Zap Tesla Pescador
Tesla Pescador Esqueletos Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Esqueletos Pescador
Esqueletos Zap Tesla Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Tesla Dragão Infernal Zap Arqueiro Mágico
Zap Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Dragão Infernal Mineiro Bombado Esqueletos Pescador
Esqueletos Tesla Pescador
Bruxa Mãe Esqueletos Zap Tesla Pescador Arqueiro Mágico
Tesla Dragão Infernal Zap Arqueiro Mágico
Tesla Esqueletos Zap
Zap Tesla Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Tesla
Zap Tesla Pescador Dragão Infernal
Tesla Esqueletos Pescador
Tesla Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Tesla Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Tesla Pescador Dragão Infernal
Tesla Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Tesla Pescador
Zap Tesla Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Esqueletos Zap Pescador
Zap Tesla Pescador
Esqueletos Tesla Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bruxa Mãe Esqueletos Zap Tesla Arqueiro Mágico
Esqueletos Tesla
Mineiro Bombado Tesla Pescador Dragão Infernal
Zap Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Esqueletos Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla
Zap
Esqueletos Tesla
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Esqueletos Zap Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado
Zap Tesla Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Pescador
Pescador
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Pescador Arqueiro Mágico
Pescador Arqueiro Mágico
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pescador
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Pescador
Zap
Zap Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Pescador Dragão Infernal
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Pescador Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Zap
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Mineiro Bombado
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico

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