Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Mineiro
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Jaula de goblim Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Jaula de goblim
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Jaula de goblim Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Veneno
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo Mineiro
Cavaleiro
Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tornado Espírito Elétrico Cavaleiro Mineiro Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Mineiro Arqueiro Mágico
Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mineiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Mineiro

Sinergia de defesa 4 11

Esqueletos
Jaula de goblim Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico
Esqueletos
Cavaleiro
Arqueiro Mágico Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Bola de Fogo
Tornado Cavaleiro Jaula de goblim Mineiro
Jaula de goblim
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim
Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tornado Esqueletos Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Esqueletos Cavaleiro
Jaula de goblim Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Bola de Fogo Tornado Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Espírito Elétrico Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Esqueletos Jaula de goblim Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Mineiro
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Jaula de goblim Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim
Tornado Bola de Fogo Jaula de goblim
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Bola de Fogo Jaula de goblim Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Tornado Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Tornado
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Cavaleiro Mineiro Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Tornado Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Esqueletos Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo Jaula de goblim Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espírito Elétrico Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Tornado
Bola de Fogo Tornado
Mineiro Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado
Espírito Elétrico Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico

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