Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Barril de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Barril de Goblins Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo
Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Espirito de fogo Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 14

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Elétrico Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Rei Esqueleto
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico Rei Esqueleto
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Espirito de fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Esqueletos Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Esqueletos
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Esqueletos Rei Esqueleto
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco
Espirito de fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
O Tronco Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas O Tronco Mago Elétrico

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