Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Mosqueteira Bebê Dragão Rei Esqueleto
Zap
Lápide Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Lápide Mosqueteira Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Rei Esqueleto
Flechas
Lápide Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Lápide Mosqueteira Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Mosqueteira Valquíria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Valquíria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Lápide Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Flechas Mago Elétrico
Lápide
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 5 12

Flechas
Cavaleiro Lápide Valquíria
Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão
Lápide
Mosqueteira Rei Esqueleto Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Valquíria
Mosqueteira Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria
Rei Esqueleto
Lápide Mosqueteira Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Lápide Valquíria
Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Flechas Lápide Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Lápide Mosqueteira Rei Esqueleto
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide Mosqueteira Bebê Dragão Rei Esqueleto
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Lápide Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Flechas Lápide Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Cavaleiro Lápide Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Flechas Lápide Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bebê Dragão Cavaleiro Lápide Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Valquíria Flechas Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Lápide Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico Cavaleiro Lápide Valquíria Bebê Dragão
Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Valquíria Rei Esqueleto
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Lápide Mago Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Rei Esqueleto
Flechas Valquíria Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Lápide Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Rei Esqueleto
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico

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