Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas
Bola de Neve
Morcegos Guardas
Zap
Morcegos Guardas
Barril de Baábaros
Mago Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Guardas
Entrega real
Morcegos Mago Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Guardas Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Guardas
Mago
P.E.K.K.A
Foguete
Guardas
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Morcegos Mago
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 13

Morcegos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap
Mago Elétrico Morcegos Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mago
Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Foguete
Guardas
Zap Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Morcegos Mago Guardas P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Guardas Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A
Morcegos Zap Guardas Mago Elétrico
Morcegos Foguete Mago Elétrico Zap Mago
Foguete Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Guardas Mago Elétrico
Morcegos Guardas Mago Elétrico Zap Mago
Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago Foguete Guardas Mago Elétrico
Mago Foguete Morcegos Zap Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap Mago Morcegos Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Morcegos Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Foguete
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Zap Foguete Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Foguete Guardas P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas
Mago Foguete Morcegos Zap Mago Elétrico
Foguete Guardas P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Morcegos Guardas Cavaleiro Dourado
Foguete P.E.K.K.A Zap Guardas Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Mago Guardas Cavaleiro Dourado
Mago
Guardas Mago Elétrico Morcegos Zap Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Guardas Cavaleiro Dourado
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Foguete
Foguete Guardas
Mago Foguete Zap
Mago Morcegos Zap Foguete
Mago
Zap Mago
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Foguete Morcegos Guardas Mago Elétrico
Foguete Zap Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap Mago Foguete
Foguete Cavaleiro Dourado
Foguete
Zap
Foguete Zap Mago Cavaleiro Dourado
Mago Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Zap Mago Mago Elétrico
Foguete Zap Mago Cavaleiro Dourado
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Mago
Zap Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Foguete Zap Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Zap Foguete Mago Elétrico Morcegos Mago Guardas
Zap Mago Foguete
Zap Foguete Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Foguete Mago
Zap Mago Elétrico Morcegos Foguete Guardas
Foguete Zap Mago Mago Elétrico
Mago Foguete Mago Elétrico
Zap Mago
Foguete Zap
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Foguete Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Foguete Mago Elétrico
Zap Foguete Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

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