Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Corredor Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Corredor Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Eletrocutadores
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Eletrocutadores Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Corredor Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Eletrocutadores
Flechas
Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Corredor Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Patifes Corredor Eletrocutadores Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
Relâmpago
Bandida
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Entrega real Bandida Corredor Eletrocutadores Patifes Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Entrega real Bandida Corredor

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Patifes Gigante Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Entrega real
Patifes
Goblins Lanceiros Corredor Eletrocutadores Bandida
Gigante Real
Goblins Lanceiros Corredor Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Corredor
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Corredor Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Gigante Real Corredor Eletrocutadores Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Corredor Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Entrega real Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Esqueleto Bandida
Patifes
Goblins Lanceiros Entrega real
Gigante Real
Corredor
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Bandida
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Entrega real Patifes Eletrocutadores Bandida
Entrega real Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Patifes Eletrocutadores Bandida
Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bandida
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Eletrocutadores
Patifes Gigante Esqueleto Bandida
Eletrocutadores Patifes
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Entrega real Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Bandida
Entrega real Patifes Eletrocutadores Bandida
Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bandida
Entrega real Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Eletrocutadores
Patifes Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Entrega real Bandida
Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida Goblins Lanceiros Patifes
Gigante Esqueleto Entrega real Patifes Eletrocutadores Bandida
Gigante Esqueleto Entrega real Patifes Eletrocutadores Bandida
Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Patifes Goblins Lanceiros Eletrocutadores Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Entrega real Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Patifes Gigante Esqueleto Eletrocutadores Bandida
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Goblins Lanceiros Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Gigante Esqueleto Bandida
Patifes Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Bandida
Bandida
Bandida
Gigante Esqueleto
Bandida
Bandida
Bandida
Eletrocutadores
Bandida
Eletrocutadores
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Patifes
Gigante Esqueleto
Patifes Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Bandida

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