Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Mineiro
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Recrutas Reais Mineiro
Zap
Goblins Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Recrutas Reais Golem de Gelo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Golem de Gelo Entrega real Mineiro Arqueiro Mágico Patifes Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Goblins Lanceiros Golem de Gelo Entrega real

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Mineiro Patifes Recrutas Reais
Entrega real
Patifes
Goblins Lanceiros Mineiro Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Goblins Recrutas Reais Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Goblins Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Mineiro

Sinergia de defesa 1 9

Goblins
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Entrega real Patifes
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Patifes
Goblins Lanceiros Entrega real
Recrutas Reais
Entrega real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Goblins Entrega real Arqueiro Mágico
Mineiro
Arqueiro Mágico
Goblins Entrega real Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Entrega real Patifes Recrutas Reais
Goblins Entrega real Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Goblins Patifes
Entrega real Recrutas Reais
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Patifes Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Patifes Recrutas Reais
Goblins Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Mineiro
Goblins Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Entrega real Patifes
Goblins Entrega real Patifes Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Patifes
Entrega real Patifes Recrutas Reais
Goblins Entrega real Patifes Recrutas Reais
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Entrega real Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Golem de Gelo Mineiro Arqueiro Mágico
Entrega real Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo
Recrutas Reais Entrega real Patifes Golem de Gelo
Recrutas Reais Entrega real Patifes
Entrega real Patifes Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Patifes Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Entrega real Patifes Recrutas Reais
Entrega real Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Entrega real
Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Entrega real
Entrega real Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo
Recrutas Reais Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Patifes Recrutas Reais Golem de Gelo
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Goblins
Mineiro Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Recrutas Reais
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Patifes Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Mineiro Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink