Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Fúria Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Fúria Mago de Gelo Fantasma Real Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Fúria Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Três Mosqueteiras Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Aríete de Batalha Fúria Fantasma Real
Fúria
Três Mosqueteiras
Mago de Gelo
Fantasma Real
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Golem de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fantasma Real Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 8

Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Fúria
Mago de Gelo
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Golem de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Fantasma Real Mega Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Fantasma Real
Golem de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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