Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Valquíria Mago Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Lápide Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gigante Real Lápide Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Terremoto
Lápide Barril de Goblins
Flechas
Lápide Barril de Goblins
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Fogo
Lápide Mago Barril de Goblins Dragão Infernal
Veneno
Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Barril de Goblins Void Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Lápide Barril de Goblins Void Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Barril de Goblins Mago Void
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Valquíria
Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria
Barril de Goblins
Gigante Real Valquíria
Void
Gigante Real
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 5

Gigante Real
Lápide
Mago Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria
Barril de Goblins
Void
Dragão Infernal
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Mago Void
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide Valquíria
Mini P.E.K.K.A Lápide Valquíria Void Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide Valquíria
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria
Dragão Infernal Lápide Mago Void
Valquíria Void
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Lápide Mago
Dragão Infernal Mago
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Valquíria Mago Lápide Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria
Lápide Valquíria Mago
Valquíria Mago Lápide Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Lápide Void
Void Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Dragão Infernal
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Lápide Valquíria Void
Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Void Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Void
Mini P.E.K.K.A Lápide Valquíria Mago
Mago Valquíria
Lápide Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Lápide Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria
Void
Void
Valquíria Void
Mago Valquíria
Mago
Mago
Mago
Void Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valquíria Mago
Void Mago
Void
Void
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago
Valquíria Mago
Void
Mago Void
Void
Void
Valquíria Mago
Dragão Infernal
Void Mago
Void Mago
Void
Mago
Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago
Void
Mago
Lápide Void
Mago
Void Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago
Void
Void
Void

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