Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Princesa Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Sparky
Bola de Neve
Balão Princesa
Zap
Torre Inferno Balão Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Princesa Sparky
O Tronco
Princesa Sparky
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Princesa
Entrega real
Valquíria Mago Balão Princesa Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Balão Princesa Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Balão Princesa Sparky
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Balão Sparky
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Gelo Princesa Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Gelo Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Princesa Valquíria Gelo Torre Inferno Mago Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Princesa Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Sparky Valquíria Gelo Princesa
Valquíria
Balão Zap Mago Sparky
Torre Inferno
Mago
Valquíria Balão Sparky
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Valquíria Gelo Mago Princesa Sparky
Princesa
Zap Balão Sparky
Sparky
Zap Valquíria Mago Balão Princesa

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Valquíria Torre Inferno Princesa Sparky
Valquíria
Zap Torre Inferno Mago Gelo Princesa Sparky
Torre Inferno
Zap Valquíria Princesa
Mago
Valquíria Gelo
Gelo
Valquíria Mago Sparky
Balão
Princesa
Zap Valquíria Torre Inferno
Sparky
Zap Valquíria Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Mago Sparky
Torre Inferno Sparky Zap Valquíria
Torre Inferno Sparky Valquíria Gelo
Torre Inferno Sparky Valquíria
Valquíria Princesa Sparky
Gelo Zap Valquíria
Torre Inferno Zap Mago Gelo Princesa
Zap Valquíria Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Princesa
Valquíria Torre Inferno Sparky
Valquíria Zap Mago Gelo Princesa
Torre Inferno Zap Mago Princesa
Torre Inferno Sparky Zap Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Sparky Zap Gelo Princesa
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Zap Gelo Sparky
Mago Sparky Valquíria Torre Inferno
Zap Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Gelo Princesa
Sparky Torre Inferno
Valquíria Mago Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno Sparky
Zap Valquíria Mago
Zap Valquíria Torre Inferno Sparky
Valquíria Zap Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Valquíria Sparky
Mago Zap Gelo Princesa
Sparky Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Sparky
Zap Gelo Valquíria Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky
Valquíria Torre Inferno Sparky
Zap Valquíria
Valquíria Torre Inferno Mago Sparky
Mago Valquíria Princesa Sparky
Torre Inferno Sparky Zap Valquíria Gelo
Valquíria Zap Torre Inferno Mago Gelo Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Gelo Sparky
Zap Princesa
Sparky
Valquíria Gelo Sparky
Mago Zap Valquíria Sparky
Mago Zap Gelo Princesa
Mago Princesa Sparky
Zap Mago Gelo Princesa
Zap Mago
Sparky
Zap Valquíria Mago Princesa Sparky
Zap Mago Princesa
Princesa Sparky
Gelo Princesa
Princesa Zap Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Mago Princesa Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Zap Valquíria Mago Princesa
Sparky
Mago Princesa
Sparky
Zap
Zap Gelo Valquíria Mago Princesa Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Zap Mago Gelo
Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Gelo Princesa Sparky
Sparky
Mago Princesa Sparky
Zap Gelo Princesa
Zap Mago Princesa
Gelo
Valquíria Mago Princesa Sparky
Zap Mago Princesa
Zap Sparky
Sparky
Zap Gelo Princesa Sparky
Zap Princesa
Zap Gelo Princesa Sparky

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