Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago Golem Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Terremoto
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Mãe
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Veneno Golem Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Exército de Esqueletos Eletrocutadores Veneno Bruxa Mãe Horda de Servos Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Exército de Esqueletos Eletrocutadores Veneno

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Espelho Golem
Eletrocutadores
Golem
Mago
Golem
Espelho
Horda de Servos Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Espelho
Veneno
Golem Espelho Bruxa Mãe
Golem
Veneno Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Veneno Golem

Sinergia de defesa 2 6

Horda de Servos
Espelho
Eletrocutadores
Espelho Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Mago
Exército de Esqueletos
Espelho
Horda de Servos Exército de Esqueletos Eletrocutadores Veneno
Exército de Esqueletos
Espelho Eletrocutadores Mago
Veneno
Espelho Bruxa Mãe
Golem
Bruxa Mãe
Eletrocutadores Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Eletrocutadores Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Horda de Servos Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Horda de Servos Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bruxa Mãe
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Veneno
Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Mãe Eletrocutadores Mago
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Eletrocutadores Mago
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores Veneno
Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Horda de Servos Mago Eletrocutadores Exército de Esqueletos Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos
Mago Veneno Eletrocutadores Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores Veneno Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Veneno Mago
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Mago Veneno Bruxa Mãe Horda de Servos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Horda de Servos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Horda de Servos Eletrocutadores Mago
Mago Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Horda de Servos Veneno
Veneno Horda de Servos Eletrocutadores Mago Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos
Veneno
Horda de Servos Veneno
Veneno
Mago Veneno Horda de Servos
Mago Veneno Bruxa Mãe Horda de Servos
Horda de Servos Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Horda de Servos Veneno
Veneno Horda de Servos Mago
Veneno Mago
Veneno
Horda de Servos Veneno
Veneno
Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos Mago Veneno
Veneno
Horda de Servos
Mago Veneno
Mago Veneno Bruxa Mãe
Horda de Servos Veneno
Mago Veneno
Horda de Servos Veneno
Veneno Bruxa Mãe Mago
Horda de Servos
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Horda de Servos Mago Bruxa Mãe
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Veneno
Horda de Servos
Veneno Horda de Servos Mago
Horda de Servos Eletrocutadores Veneno
Horda de Servos
Mago Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Veneno Eletrocutadores Mago
Veneno Horda de Servos Mago
Mago Veneno
Veneno
Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno

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