Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Mago Gigante Elétrico Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Pescador Fênix
Bola de Neve
Servos Pescador
Zap
Servos Pescador
Barril de Baábaros
Patifes Mago
O Tronco
Patifes Pescador
Terremoto
Flechas
Servos Patifes
Entrega real
Servos Patifes Mago Pescador
Bola de Fogo
Servos Patifes Mago Pescador
Veneno
Servos Patifes Mago Pescador Fênix
Relâmpago
Mago Pescador Fênix
Foguete
Patifes Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Pescador Veneno Fênix Patifes Gigante Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Pescador Veneno Fênix

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Patifes Pescador
Patifes
Servos
Gigante
Servos Veneno Mago Pescador
Mago
Gigante
Veneno
Gigante
Gigante Elétrico
Pescador
Pescador
Servos Gigante Gigante Elétrico
Fênix

Sinergia de defesa 0 2

Servos
Pescador
Patifes
Gigante
Mago
Veneno
Gigante Elétrico
Pescador
Pescador
Servos Gigante Elétrico
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Servos Patifes Pescador Fênix
Pescador Servos Patifes
Servos Patifes Pescador Fênix
Veneno
Servos Patifes
Servos Patifes Mago Veneno Fênix
Patifes Veneno Gigante Elétrico Fênix
Servos Patifes Pescador Fênix
Patifes Pescador Fênix
Servos Veneno Patifes Mago Gigante Elétrico Pescador
Servos Patifes Mago Veneno Fênix
Servos Patifes Mago
Mago Servos Patifes Veneno
Patifes Fênix
Patifes Gigante Elétrico Pescador
Mago Servos Patifes Veneno Pescador
Servos Patifes Mago Pescador
Mago Veneno Servos Patifes Pescador
Pescador Fênix
Patifes Mago Servos Veneno Gigante Elétrico Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Gigante Elétrico Pescador
Veneno Mago Pescador Fênix
Servos Patifes Pescador
Patifes Pescador Fênix
Patifes Pescador Fênix
Mago Veneno Gigante Elétrico Servos Patifes
Patifes Servos Fênix
Patifes Pescador Fênix
Servos Veneno Fênix
Fênix
Servos Patifes Fênix
Veneno Gigante Elétrico Fênix
Patifes Mago
Mago Patifes Gigante Elétrico
Patifes Gigante Elétrico Fênix Servos Veneno Pescador
Servos Veneno Patifes Mago Gigante Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes
Veneno Pescador
Veneno
Patifes Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Elétrico Servos
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Pescador
Servos Veneno Pescador
Veneno Mago Pescador
Veneno Mago
Veneno Pescador
Servos Veneno Pescador
Veneno Pescador
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Servos Pescador
Mago Veneno Pescador
Mago Veneno Gigante Elétrico
Servos Veneno
Mago Veneno
Pescador
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Mago
Pescador
Veneno Mago Pescador
Mago Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno Mago Gigante Elétrico
Servos Mago Veneno Gigante Elétrico
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Servos
Veneno Mago
Veneno Patifes Mago
Mago Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Patifes Veneno
Veneno
Veneno Gigante Elétrico

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