Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão Princesa Dragão Infernal Lenhador
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Balão Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Balão Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Balão Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Princesa Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Exército de Esqueletos Princesa Gelo

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Balão Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos
Gelo
Balão
Balão
Gelo Lenhador Servos Princesa Mago Elétrico
Princesa
Balão
Mago Elétrico
Balão Lenhador
Dragão Infernal
Servos
Lenhador
Balão Servos Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Servos
Gelo Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos
Gelo Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Gelo
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Balão
Princesa
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Gelo Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo Servos Mago Elétrico Lenhador
Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Gelo Princesa
Mago Elétrico
Dragão Infernal Servos Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Gelo Princesa Lenhador
Servos Dragão Infernal Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Gelo Princesa Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Gelo Servos Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Servos Gelo Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Gelo Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Servos Gelo Dragão Infernal Lenhador
Servos Gelo Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gelo
Princesa Mago Elétrico
Gelo
Servos Gelo Princesa
Princesa
Gelo Princesa
Servos Mago Elétrico Lenhador
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Princesa
Servos Gelo Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Gelo
Servos
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Servos
Princesa
Gelo Princesa
Dragão Infernal
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Gelo
Gelo Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Gelo Princesa
Princesa Mago Elétrico
Gelo
Princesa Mago Elétrico Lenhador
Princesa
Servos Gelo Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Gelo Princesa Mago Elétrico

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