Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa Fênix Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir Fênix Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Fênix
Bola de Neve
Mosqueteira Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Espírito de cura Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa
O Tronco
Espírito de cura Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa
Terremoto
Tesla Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Espírito de cura Bruxa
Entrega real
Espírito de cura Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo
Tesla Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa Fênix
Relâmpago
Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix
Foguete
Mosqueteira Bruxa Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Veneno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Elixir Tesla Mosqueteira Veneno Fênix Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Golem de Elixir Tesla Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Espírito de cura
Golem de Elixir Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Espírito de cura Veneno Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Espírito de cura Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Veneno
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de cura Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Fênix
Mega Cavaleiro
Espírito de cura Mosqueteira Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 1 4

Tesla
Mosqueteira Veneno
Espírito de cura
Golem de Elixir
Mosqueteira
Tesla Mega Cavaleiro
Veneno
Tesla Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Fênix
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mosqueteira
Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Mega Cavaleiro Mosqueteira
Tesla Bruxa Mosqueteira Fênix Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Tesla Mosqueteira Mega Cavaleiro
Tesla Mosqueteira Veneno Bruxa Fênix
Tesla Mosqueteira Veneno Fênix Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Mosqueteira Fênix
Tesla Mosqueteira Fênix Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Tesla Mosqueteira Mega Cavaleiro
Tesla Mosqueteira Veneno Bruxa Fênix
Tesla Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Mega Cavaleiro Tesla Veneno Bruxa
Tesla Fênix Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Mosqueteira Veneno Bruxa
Tesla Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Veneno Bruxa Tesla Mosqueteira Mega Cavaleiro
Tesla Mosqueteira Fênix
Mega Cavaleiro Tesla Mosqueteira Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla Bruxa
Veneno Tesla Mosqueteira Fênix Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Mega Cavaleiro Tesla Mosqueteira Fênix
Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix Mega Cavaleiro
Veneno Tesla Mosqueteira Bruxa
Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix
Mega Cavaleiro Tesla Fênix
Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Fênix
Bruxa Tesla Mosqueteira Fênix
Mega Cavaleiro Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix
Mega Cavaleiro Veneno Fênix
Mega Cavaleiro Tesla Bruxa
Tesla Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Fênix Mosqueteira Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Tesla Mosqueteira Bruxa Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Mosqueteira
Veneno Mosqueteira
Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira
Veneno Mosqueteira
Veneno Mosqueteira
Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno Bruxa
Mosqueteira Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Mosqueteira Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Mosqueteira Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Mosqueteira
Mosqueteira Veneno
Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Veneno Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Mosqueteira
Veneno Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Veneno Bruxa
Veneno Mosqueteira Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno
Mosqueteira Bruxa
Veneno Mosqueteira Bruxa
Veneno Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Veneno
Veneno
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Veneno Bruxa
Mosqueteira Veneno Bruxa
Veneno Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro

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