Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Rei Esqueleto Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Corredor Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Arqueiras Rei Esqueleto
Entrega real
Arqueiras Corredor Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Corredor Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Tesla Corredor Gelo Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Flechas Tesla Corredor

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Arqueiras Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla
Corredor
Flechas Gelo Arqueiras Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Flechas
Bruxa Mãe
Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Corredor Bruxa Mãe
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 9

Arqueiras
Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe
Tesla
Arqueiras Flechas Bruxa Mãe
Corredor
Gelo
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Gelo Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Arqueiras Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Arqueiras Gelo
Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Arqueiras Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras Flechas Gelo
Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Rei Esqueleto
Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Arqueiras Bruxa Mãe Flechas Tesla Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Tesla Arqueiras
Tesla Mega Cavaleiro Gelo
Mega Cavaleiro Flechas Tesla Gelo Rei Esqueleto
Tesla Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Tesla Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Arqueiras
Flechas Gelo Arqueiras Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Tesla Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla
Arqueiras Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Arqueiras Tesla Gelo
Arqueiras Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Gelo Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto
Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras Gelo Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Gelo Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Gelo
Arqueiras Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas Bruxa Mãe
Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Gelo
Arqueiras Flechas
Gelo
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Rei Esqueleto
Flechas
Mega Cavaleiro
Gelo Rei Esqueleto
Gelo Mega Cavaleiro

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