Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Valquíria Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cemitério
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Valquíria Executor Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Valquíria Executor Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Golem de Elixir Executor
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Executor Cemitério
Relâmpago
Valquíria Executor
Foguete
Horda de Servos Valquíria Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Valquíria Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Valquíria Horda de Servos Executor Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Valquíria

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Golem de Elixir
Goblins Lanceiros
Valquíria Golem de Elixir Cemitério Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Executor Cemitério
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cemitério Executor
Executor
Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro
Cemitério
Valquíria Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Goblins Lanceiros Executor Cemitério

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Golem de Elixir
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Executor
Executor
Valquíria Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Executor
Horda de Servos Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria Executor
Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Executor
Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Valquíria Executor Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Horda de Servos Executor Goblins Lanceiros
Horda de Servos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Valquíria Executor
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Executor
Valquíria Executor Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Executor Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Executor
Horda de Servos Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Executor
Valquíria Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Executor
Horda de Servos
Valquíria
Executor Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Executor Espirito de fogo Goblins Lanceiros Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos Executor
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Executor
Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espirito de fogo Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Executor
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Horda de Servos Executor
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Executor
Horda de Servos Valquíria Executor Mega Cavaleiro
Executor
Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Executor
Executor Mega Cavaleiro

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