Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Balão
Bola de Neve
Arqueiras Servos Balão Lenhador
Zap
Arqueiras Servos Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Servos Pirotécnica
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Balão Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Pirotécnica Balão Lenhador
Veneno
Arqueiras Servos Pirotécnica Balão
Relâmpago
Cavaleiro Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Gelo Veneno Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Balão Lenhador
Cavaleiro
Arqueiras Servos Pirotécnica Balão Veneno Lenhador
Servos
Cavaleiro Pirotécnica Balão Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Balão Lenhador
Gelo
Balão Veneno
Veneno
Cavaleiro Gelo Balão
Balão
Cavaleiro Gelo Lenhador Arqueiras Servos Pirotécnica Veneno
Lenhador
Balão Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 10

Arqueiras
Cavaleiro Servos Pirotécnica Lenhador
Cavaleiro
Arqueiras Servos Pirotécnica Veneno Lenhador
Servos
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Gelo Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Arqueiras Servos Lenhador
Gelo
Servos Lenhador
Veneno
Cavaleiro
Balão
Lenhador
Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Pirotécnica
Lenhador Cavaleiro Servos Pirotécnica
Lenhador Arqueiras Cavaleiro Servos Gelo
Lenhador Cavaleiro Servos Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Lenhador
Gelo Arqueiras Servos Pirotécnica Lenhador
Servos Arqueiras Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno
Servos Lenhador
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Lenhador
Arqueiras Servos Veneno Cavaleiro Pirotécnica Gelo Lenhador
Servos Arqueiras Pirotécnica Veneno
Lenhador Cavaleiro Servos Gelo
Servos Pirotécnica Gelo Veneno Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Gelo Lenhador
Cavaleiro Servos Pirotécnica Veneno Lenhador
Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Lenhador
Gelo Veneno Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Arqueiras
Veneno Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Lenhador Cavaleiro Servos
Lenhador Cavaleiro
Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Veneno Arqueiras Servos Gelo
Arqueiras Cavaleiro Servos Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Gelo Cavaleiro Servos Pirotécnica Veneno
Cavaleiro Servos Lenhador
Veneno
Cavaleiro Lenhador
Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Gelo Veneno Lenhador
Servos Veneno Arqueiras Pirotécnica Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno
Cavaleiro Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Servos Gelo
Arqueiras Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Gelo
Veneno Pirotécnica
Servos Veneno Lenhador
Pirotécnica Veneno Cavaleiro
Veneno Arqueiras Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Servos Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Gelo Veneno
Servos
Arqueiras Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Servos Veneno
Veneno
Veneno
Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Arqueiras Pirotécnica
Servos Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno
Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Arqueiras Servos Gelo
Veneno Arqueiras Pirotécnica
Gelo
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Gelo

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