Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Barril de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mago Barril de Goblins
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Barril de Goblins Valquíria Gelo Bárbaros Torre Inferno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Barril de Goblins Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Valquíria
Barril de Goblins Príncipe Mago
Torre Inferno
Mago
Valquíria Príncipe
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe
Gelo
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Príncipe

Sinergia de defesa 2 9

Bárbaros
Valquíria
Torre Inferno Mago Gelo Príncipe O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Valquíria Príncipe
Mago
Valquíria Gelo Príncipe O Tronco
Barril de Goblins
Gelo
Valquíria Mago
Príncipe
O Tronco Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Príncipe O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Príncipe Valquíria Gelo
Bárbaros Torre Inferno Príncipe Valquíria
Bárbaros Valquíria Príncipe O Tronco
Gelo O Tronco Valquíria
Torre Inferno Mago Gelo
Bárbaros Valquíria Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Valquíria Mago Gelo O Tronco
Torre Inferno Mago
Bárbaros Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago Gelo O Tronco
Valquíria Mago Bárbaros Gelo Príncipe O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Torre Inferno Gelo Príncipe O Tronco
Bárbaros Mago Valquíria Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Valquíria Mago Gelo O Tronco Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Bárbaros Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe O Tronco
Valquíria Príncipe Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Príncipe
Mago Gelo
Príncipe Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Valquíria Príncipe
Gelo Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe O Tronco
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Valquíria Príncipe O Tronco
Bárbaros Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Gelo Príncipe O Tronco
Valquíria Bárbaros Torre Inferno Mago Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros Valquíria Gelo Príncipe O Tronco
Mago Valquíria O Tronco
Mago Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Mago
O Tronco
Gelo
Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Gelo
Mago Príncipe O Tronco
Valquíria Mago O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Bárbaros O Tronco
Gelo O Tronco Valquíria Mago
O Tronco Mago
Mago Príncipe O Tronco
O Tronco
Mago
Mago Gelo
Mago O Tronco
Gelo
Príncipe
Mago O Tronco
Bárbaros Gelo Príncipe
Mago
Gelo
O Tronco
Valquíria Mago Príncipe
O Tronco Mago
Príncipe
Gelo O Tronco
Gelo Príncipe O Tronco

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