Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Corredor Bruxa Mineiro
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Mineiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Mineiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Zap O Tronco Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Mini P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa O Tronco Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco Mineiro
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Mago Elétrico Bruxa
Corredor
Bruxa
Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Bruxa Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa O Tronco Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Bruxa
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco
Bruxa
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mineiro Mago Elétrico
O Tronco Mineiro
O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Mineiro Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mineiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco Mineiro
Zap O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bruxa O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Mineiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mago Elétrico Bruxa
Zap Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Mineiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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