Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Porcos Reais Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Porcos Reais Mineiro
Zap
Espirito de fogo Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Porcos Reais Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Porcos Reais
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Mago Porcos Reais Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Porcos Reais Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Porcos Reais Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Void Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Void Mineiro

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Porcos Reais
Mago
Porcos Reais Mineiro Fantasma Real
Porcos Reais
Espirito de fogo Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Void
O Tronco
Porcos Reais Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Espirito de fogo Mago O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Porcos Reais O Tronco Mineiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
O Tronco
Mago
O Tronco Fantasma Real
Porcos Reais
Void
O Tronco
Espirito de fogo Mago Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mineiro
O Tronco
Fantasma Real
Mago O Tronco
Arqueiro Mágico
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Void
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Void Arqueiro Mágico
Void O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mineiro Fantasma Real
Mago O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago
Espirito de fogo Mago O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Espirito de fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago Fantasma Real Espirito de fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Fantasma Real
Void Mago O Tronco Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Void
Void O Tronco Arqueiro Mágico
Void O Tronco
Mago
Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico O Tronco Fantasma Real
Void O Tronco Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Void O Tronco
Mago Espirito de fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Void O Tronco Mineiro Mago
Espirito de fogo Void
Void Mineiro Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Void Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Void O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago O Tronco
Void Espirito de fogo Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Void O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Void O Tronco Mineiro Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void Mago O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Void Mineiro O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Void
Void
Void Mago O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Void Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Void Mineiro Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Arqueiro Mágico
Void
O Tronco Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void O Tronco Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico

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