Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Porcos Reais
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Porcos Reais
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Porcos Reais
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Porcos Reais
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Porcos Reais
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Porcos Reais
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Corredor Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Gangue de Goblins Corredor Bárbaros Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Porcos Reais
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor
Bárbaros de Elite
Corredor Mago
Corredor
Gangue de Goblins Relâmpago Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais
Porcos Reais
Gangue de Goblins Mago Relâmpago
Relâmpago
Corredor Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 3

Gangue de Goblins
Bárbaros
Bárbaros
Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite
Porcos Reais
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Relâmpago Bárbaros Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Horda de Servos Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bárbaros Horda de Servos
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Mago
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Mago Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Mago Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite
Mago Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Relâmpago Bárbaros Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Horda de Servos Relâmpago
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Bárbaros
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Gangue de Goblins Bárbaros
Relâmpago Mago
Relâmpago Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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