Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Fornalha Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Fornalha Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Fornalha Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Fornalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros Golem de Elixir Fornalha
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Golem de Elixir Fornalha
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Fornalha
Flechas
Espirito de fogo Fornalha
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Fornalha Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Fornalha
Relâmpago
Fornalha Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Fornalha Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Golem de Elixir Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Flechas Golem de Elixir Fornalha Dragão Infernal Bárbaros Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espirito de fogo Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Elixir Fornalha Dragão Infernal
Flechas
Espelho Golem de Elixir Relâmpago
Bárbaros
Golem de Elixir
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Fornalha Espelho Dragão Infernal
Fornalha
Espirito de fogo Golem de Elixir Espelho
Espelho
Flechas Golem de Elixir Fornalha Relâmpago
Relâmpago
Golem de Elixir Flechas Espelho
Dragão Infernal
Espirito de fogo Golem de Elixir

Sinergia de defesa 2 5

Espirito de fogo
Flechas
Espelho Bárbaros Fornalha Relâmpago
Bárbaros
Flechas Fornalha
Golem de Elixir
Fornalha
Espelho Flechas Bárbaros
Espelho
Flechas Fornalha Dragão Infernal
Relâmpago
Flechas
Dragão Infernal
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros Fornalha Espirito de fogo Relâmpago Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Espirito de fogo Fornalha
Fornalha Relâmpago Dragão Infernal Espirito de fogo Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Espirito de fogo Bárbaros
Bárbaros Flechas Fornalha
Flechas Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros Fornalha Espirito de fogo Relâmpago
Espirito de fogo Flechas Bárbaros Fornalha
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros Fornalha Relâmpago Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Fornalha
Espirito de fogo Flechas Bárbaros Fornalha
Flechas Fornalha Espirito de fogo Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Bárbaros Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Fornalha
Flechas Relâmpago Dragão Infernal
Bárbaros Fornalha Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Fornalha
Bárbaros Fornalha Relâmpago
Bárbaros Dragão Infernal
Relâmpago Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros Relâmpago
Bárbaros Fornalha
Bárbaros Fornalha Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Bárbaros Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros
Espirito de fogo Flechas Fornalha
Flechas Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo Flechas Fornalha
Flechas Espirito de fogo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Espirito de fogo Fornalha
Dragão Infernal
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Flechas Fornalha
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Bárbaros
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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