Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Guardas Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Guardas Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Guardas Gigante Esqueleto Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Guardas Cemitério
Flechas
Guardas Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Guardas Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe Torre Inferno Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Cemitério Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Cemitério Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Cemitério Zap Flechas Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Guardas
Zap Cemitério
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro Cemitério

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Flechas Cavaleiro Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Cavaleiro Torre Inferno Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Torre Inferno Pequeno Príncipe Zap Flechas
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Zap Flechas
Guardas
Torre Inferno Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Guardas Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap Flechas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Zap Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro Gigante Esqueleto
Torre Inferno Cavaleiro Guardas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Zap Guardas
Torre Inferno Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Torre Inferno Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Guardas Zap Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno Zap
Torre Inferno Zap Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto
Zap Flechas Guardas
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Zap
Flechas Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Zap Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Flechas Cavaleiro
Guardas Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro Torre Inferno
Guardas Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Guardas
Flechas Zap
Guardas Cavaleiro Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Guardas
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto
Zap Flechas Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Torre Inferno Guardas Zap Cavaleiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Zap
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto
Zap Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Guardas
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Guardas
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas Gigante Esqueleto
Zap Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Zap Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

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